道標街《しるべがい》
標と調、道と未知。その二つが交わりし時、新たな結末が見えるのかもしれない。
Posted by ささら - 2011.10.18,Tue
再更新臭がプンプンしますがッ
【新着的な何か】
○初期技とか大体調べましたが係数とかおまけです。
○アップルさんは防具装備してなかったのでとても痛かったです(体験談
・係数に関しては、係数大きくなるにつれて振れ幅も大きくなるとか、そこそこDF/MDFに影響されたような結果もあったので、目安にもならないかもしれません。あと属性特性が絡む魔法系は今後係数がさらにアテにならなくなります。
・物魔の判定方法は現時点では台詞でしか判定できない上に私が判別できないので当面は調査しませんできません。なんとなくクイックステッポゥとかはSW物魔だと思いますが根拠が無いにもほどがありますので。
・マイケルさんは泣いていい。多分召喚レベルが反映されて無かったとかそんな(ry とはいえ、あんまり強すぎるとアンジで召喚マンセーになってしまうので調整が難しいところ。まぁ、マイケルだし。
係数だけで見るなら地霊さん最強すぎるのですが、所詮命中率とかを度外視したデータなのでアテにしてはいけないのである。初期技の使いやすさだけなら光霊に軍配が上がりそう。他にもスラストやらポイズンはぱっと見クリティカル率が良さそうでした。技によっても命中率補正とかクリティカル補正とかかかるので、技表の威力係数だけ鵜呑みにして技性能を評価するのはダメ、ぜったい。
あぁ、新出技が恐らく400個くらい技が出たので次回は失踪します。探さないでください。
閑話休題
イベントページの見栄えを良くする為に、討伐依頼とかの依頼説明の辺りに、敵NPCアイコンを囲うようにWANTED貼紙のような枠でも作ろうかなどと考えてみた。が、よくよく考えてみたら、未知標というサイト名に不相応であった。それなら場末酒場とかそんな感じのサイト名だよ!
標っぽいものだと…あぁ、「熊出没注意」的なアレか。それはそれでアリかもしれないと思った私が居る。あとは要所要所に「この先急カーブ」とか「鹿優先」とか「速度制限:追加行動3」とか立てるとリアリティが出てきますね。
何れにせよ、ネタを実現する時間があるのかと問われれば、それは果てしなくノーさと言わざるを得ないあたりが悲しいところ。
【新着的な何か】
○初期技とか大体調べましたが係数とかおまけです。
○アップルさんは防具装備してなかったのでとても痛かったです(体験談
・係数に関しては、係数大きくなるにつれて振れ幅も大きくなるとか、そこそこDF/MDFに影響されたような結果もあったので、目安にもならないかもしれません。あと属性特性が絡む魔法系は今後係数がさらにアテにならなくなります。
・物魔の判定方法は現時点では台詞でしか判定できない上に私が判別できないので当面は調査しませんできません。なんとなくクイックステッポゥとかはSW物魔だと思いますが根拠が無いにもほどがありますので。
・マイケルさんは泣いていい。多分召喚レベルが反映されて無かったとかそんな(ry とはいえ、あんまり強すぎるとアンジで召喚マンセーになってしまうので調整が難しいところ。まぁ、マイケルだし。
係数だけで見るなら地霊さん最強すぎるのですが、所詮命中率とかを度外視したデータなのでアテにしてはいけないのである。初期技の使いやすさだけなら光霊に軍配が上がりそう。他にもスラストやらポイズンはぱっと見クリティカル率が良さそうでした。技によっても命中率補正とかクリティカル補正とかかかるので、技表の威力係数だけ鵜呑みにして技性能を評価するのはダメ、ぜったい。
あぁ、新出技が恐らく400個くらい技が出たので次回は失踪します。探さないでください。
閑話休題
イベントページの見栄えを良くする為に、討伐依頼とかの依頼説明の辺りに、敵NPCアイコンを囲うようにWANTED貼紙のような枠でも作ろうかなどと考えてみた。が、よくよく考えてみたら、未知標というサイト名に不相応であった。それなら場末酒場とかそんな感じのサイト名だよ!
標っぽいものだと…あぁ、「熊出没注意」的なアレか。それはそれでアリかもしれないと思った私が居る。あとは要所要所に「この先急カーブ」とか「鹿優先」とか「速度制限:追加行動3」とか立てるとリアリティが出てきますね。
何れにせよ、ネタを実現する時間があるのかと問われれば、それは果てしなくノーさと言わざるを得ないあたりが悲しいところ。
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くだらないことをだらだらと。一応未知標の管理人でございます。よしなに。
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六命裏:五木(169)
御用の方は拍手・コメント・ツイッター・自キャラへの伝言などで。
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