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道標街《しるべがい》 標と調、道と未知。その二つが交わりし時、新たな結末が見えるのかもしれない。
Posted by - 2025.05.08,Thu
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Posted by ささら - 2010.11.06,Sat


50回更新に大体対応したよ!
相変わらずアバウトだよ!!
チキレタイムがなかったら間に合わなかったね!!!

…まぁ大よそは先週の日曜には終わってたんですが、ブログに書くネタがなくてですね。ディノとティルダの先にはバリトラさんとウニャエルが待ち構えてくれていると…いいな。うちのPTの位置からじゃ遠くていけませんががが。


○拍手返信
パッシングベル調べました
うちの発動条件は間違ってた模様。申し訳ない。
ついでに、今期中に発動させてくれると助かるなぁ。


○情報募集
更新延期の暇な時間を使って技データの見直しを飽きるまでしょうかと。既に飽きかけてますが。とりあえず手元の資料での不明技に関しては大体見直しましたが、ザルな調査なので期待はしないで下さい。あと、自力では恐らくほぼ不可能である情報に関して情報を募集させていただきたく。


・バーンアウトの効果
・天国への階段の付加条件
・ストーンサークルのキーアイテム
・パッシングベルの正確な発動条件
・ロマンティックロードの攻撃回数
・サイファーの敵SP0%時の効果
・ルミナスアークの付加条件(光LVX×3と思われますが)


ストーンサークルはキーアイテム条件不明のままマスターされてましたね。AEはなかなか良効果でした。これでキーアイテム効果さえわかれば…? バーンアウトなんて今期にいたっては使われる事も無い不遇っぷり。絶望した!


○誰かさん向け
ランヴェルセ(48回/闘技8-145)
自HP0%以下で追加攻撃

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Posted by ささら - 2010.10.23,Sat


いやー、今回のイベントは胸が熱くなるものがあったので語ってしまおうかなと。
長くなるので格納しますがー。

○お品書き
・カリムが強かった
・黒いシニアも強かった


○遺跡外取引
引き受けてくれた方ありがとうございました。無事PMに風柳4を配備することができました。


○拍手返信
>榊ももう一つの~
>付加逆引きへの~

対応しました。報告ありがとうございます。


あと最近某所で、「技効果の調査ってされてます?」と聞かれましたので念のため。
調査事態はしております。ただ別に目新しい効果があるわけでもなく、履歴残したりもしてないため
更新情報が載せられないだけです。まぁ新着AEとかはヒロポニさんにおまかせで∈(・ω・)∋

そんなわけで、技効果のここが違うそこが違うという情報は大歓迎で募集するでありますよ。


さて、続きは新着ボスについて。

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Posted by ささら - 2010.10.15,Fri
大体対応しました。
細かいところとか、技調査とかはしてませんが。休みだった明日が夜勤に変わったので恐らくすぐには対応できません。

○イベント
今回出てきたカリムと言うキャラですが、前期の序盤に出てきたイベント戦NPCです。自称隠者。
どこかに隠れていたと思いきや、ボーンズ先生にマ改造されていました。哀れ。
最近前期のキャラも出てくることが多くなっております。前期未参加の方も余力があればイベントなど見ていくといいかもしれません。

とりあえず、伝説の吹矢=コテカと私の脳内では完結しております。すごくはやいこてか。サンドラさんにガッカリされそうです。


○拍手返信
>何か技が色々おかしい
ローカルではエクセルで編集しているのですが、稀にマウスが勝手に…が発生して技名が邪気眼じみたりエロスな偽島風になります。
見つけたらこっそり教えてくれると助かります。

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Posted by ささら - 2010.10.11,Mon


イベントとかも一通り対応しましたよーっと、感想を一言述べるのであれば


カーナルド仕事しろ
や、リーゼロッテさんが専用必殺技撃ってるので、多分カーナルドさんも専用必殺持ってると思うのですがね…。リーゼロッテさんの必殺技が当たるまでは、ディノとティルダはマナの外殻という専用付加によりほとんどダメージが通りません。HP減少などは通りますが、ダメージディーラーは涙目になれます。さらに戦闘離脱時にはマナの奔流という専用付加でHPがMHP分回復します。ディノはともかく、ブリーチを回転させるティルダはこの付加があると落とすのが非常に大変です。故に、カーナルドがこちらの付加を消滅させる必殺技を使うと思われるのですが…。

尚、フニュ、キャロルその他2期に出てきたキャラは能力値はおろか戦闘設定までそのままなようです。過去のイベントを漁ると参考になるかもしれません。

※追記
MHP/MSPが前期と若干のずれがあるのは、天恵云々ではなく、今期の開始時点で各パラメータ訓練時のMHP/MSP量が上方修正されてるため。加えて言えば、PHPも導入されたため、前期よりは若干固めと思ってよいかと。ブリーチ連打のティルダとかは、仮にマナの奔流が消去できたとしても、PHPがあることで相当面倒になりそうです。

 


と言う事で、次回は遺跡外です

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Posted by ささら - 2010.10.08,Fri

本家の更新は早かったけど、こちらの更新はまったりムード。こんばんは、いかがお過ごしでしょうか。
各所でイベント戦が開拓された結果、私の仕事量が前回比で3倍くらいに跳ね上がってフニュちゃんまじフニュちゃん状態。
追々対応していくので間違っても更新対応しましたなんて書くんじゃ無いぞ! 絶対だぞ!

○新着技?

なんか珍しく長くなったので格納。

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