道標街《しるべがい》
標と調、道と未知。その二つが交わりし時、新たな結末が見えるのかもしれない。
Posted by ささら - 2009.04.25,Sat
何か変な時間に寝たら変な時間に起きてテンションがやたらハイだよ!
もうすぐゴールデンウィークですね。皆様どのような計画を立てているのでしょうか?
生憎私は予定は未定というか、多分、ろくでもない用事で潰れます。
○雑感
ニーズレッグ!!
美月「……行けるっ」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
さらに76511のダメージ!
逝ける! どーして最近の弓士はこう、凶悪なんでしょうね。
負けたら脱衣? うちの兎は衣類を着用してないんで関係のない話だっ
通常戦はしっかり経験稼げたので満足。ドロップ品はメイサーク。強度は高いが付加的には使い道が無さそう。
次回は森3なので素材が楽しみですが、タライが怖いですね。物魔みたいなんで避ければ風柳で…外れてる記憶がありませんが。
○闘技
さてさて…、うさぎPTでの闘技です。やはり普段と違うメンツなのでコンボパーツを探したりできて楽しい反面、うちのうさぎの芸の幅の狭さには頭を悩まされますね。とりあえず1回戦突破。警戒していた銃使いの方が非接触反射で轟沈したのが大きかったですね。というか、何あのご神体。4000近い銃って。この調子で2回戦もうっさうさにしてやんよ! と、お次はケモノコミュでお世話になってるオニオンさんですか。…例外はない。猫だろうとうさうさにしてくれるっ
○生産経験
なんかwikiのちらし裏見てたら効果消去は生産経験入らないとか言われてましたが、しっかり入るみたいです。生憎wikiの編集の仕方とかわからないんで私は書き換えませんが∈(・ω・)∋
恐らく上位生産は全て派生の生産へ経験値が入るのでしょうね。特化したい場合は上位生産は多いに越したことはない、と。
…裏を返せば上位生産の少ない合成は他の生産と比べるとどうしても低くなると。強制合成で生産値稼ぐには、装備化する素材が2つ必要だったりコストパフォーマンスも悪いですし。
とりあえず、付加80にしたいなーとか漠然とした目標立てつつ。
ニーズレッグ!!
美月「……行けるっ」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
さらに76511のダメージ!
逝ける! どーして最近の弓士はこう、凶悪なんでしょうね。
負けたら脱衣? うちの兎は衣類を着用してないんで関係のない話だっ
通常戦はしっかり経験稼げたので満足。ドロップ品はメイサーク。強度は高いが付加的には使い道が無さそう。
次回は森3なので素材が楽しみですが、タライが怖いですね。物魔みたいなんで避ければ風柳で…外れてる記憶がありませんが。
○闘技
さてさて…、うさぎPTでの闘技です。やはり普段と違うメンツなのでコンボパーツを探したりできて楽しい反面、うちのうさぎの芸の幅の狭さには頭を悩まされますね。とりあえず1回戦突破。警戒していた銃使いの方が非接触反射で轟沈したのが大きかったですね。というか、何あのご神体。4000近い銃って。この調子で2回戦もうっさうさにしてやんよ! と、お次はケモノコミュでお世話になってるオニオンさんですか。…例外はない。猫だろうとうさうさにしてくれるっ
○生産経験
なんかwikiのちらし裏見てたら効果消去は生産経験入らないとか言われてましたが、しっかり入るみたいです。生憎wikiの編集の仕方とかわからないんで私は書き換えませんが∈(・ω・)∋
恐らく上位生産は全て派生の生産へ経験値が入るのでしょうね。特化したい場合は上位生産は多いに越したことはない、と。
…裏を返せば上位生産の少ない合成は他の生産と比べるとどうしても低くなると。強制合成で生産値稼ぐには、装備化する素材が2つ必要だったりコストパフォーマンスも悪いですし。
とりあえず、付加80にしたいなーとか漠然とした目標立てつつ。
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くだらないことをだらだらと。一応未知標の管理人でございます。よしなに。
六命表:いつき(2002)
六命裏:五木(169)
御用の方は拍手・コメント・ツイッター・自キャラへの伝言などで。
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