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道標街《しるべがい》 標と調、道と未知。その二つが交わりし時、新たな結末が見えるのかもしれない。
Posted by - 2024.11.23,Sat
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Posted by ささら - 2010.02.27,Sat
そんなこんなでついにはじまりました! 偽島技考察第1回目です!

【ルール】
・すみかでダイスを振る
・ダイスで出た目の技を考察する
・欠番だった場合振りなおしor前後の技、その辺は気分で
・ダイスの出目の範囲は割と適当
・考察は私見なのでアテにしてはいけない

最後2つが特に重要ですね。
さて、気になる人は続きをご覧下さい。

今回考察するのはこちら!

1137 アイドルアイドル 110 - 遠 - 召喚 10 魅惑 10 
自PT:アイドル像召喚
自分:SP70減少

使用結果は第3期18回 ENo968
仕様結果ではMSP不足で技が撃てなかった模様。
高い魅力を生かしてオンステージや行動時魅了で相手を魅了していくタイプの召喚。
行動時魅了はともかく、オンステージは召喚の魅了特性値次第なので過信は禁物。
後列配置なので壁にはならず、魅力型なので火力も無いため、正直使いづらい。


1976 スターヴェイション 90 - - - 悪鬼羅刹 10
味方ペ&召全体:吸収LV2付加

http://grandaria.ddo.jp/false/falselist/falselist.cgi?eno=1389&imgon=1&season=2&day=82&mode=e2p&mount=F&type=k
悪鬼羅刹で火力が上がるため、使い勝手はなかなか。
ただしペットによっては攻撃時付加を連装している場合や、そもそも攻撃的でないペットもいるため、
使う、使わないはペットによって決定することになるだろう。
問題があるとすれば、現仕様だとペットを複数体並べると弱化するため、
ペット全体技といっても対象に取れる数が精々1~2体なところか。
また、所詮吸収LV2なため、あると便利ではあるが、無くてもいいか、となる場合もしばしば。


自分で使っても居ないのにさも使ってるかのように何を言っているのかっ
こんな感じの考察になるかと思います。あぁ、リクエストとかあれば受け付けるかもっ

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