道標街《しるべがい》
標と調、道と未知。その二つが交わりし時、新たな結末が見えるのかもしれない。
Posted by ささら - 2011.10.26,Wed
本家に登録された技データベースさんの更新速度がパネェので技検索に関してはゆるゆると更新していきます。
○なんかイベントっぽい情報
・お頭ァ! Neck hunt強過ぎっす!
・ハムスターはもふられ系
・新規依頼の発生条件は"(討伐依頼などの)依頼成功後"と"街を通過(滞在)したとき"の2通り
や、ほんと、ただでさえ横文字で頭が痛いのに、ややこしい発動条件の技とか勘弁してくださいよ栗鼠さん。Neck huntについては格納しておきます。しかし、お頭を見ていると同じ様なイベントで、"筆頭"とか"アニキ"とか出てきそう。特に筆頭に関しては技名に違和感が無さそうで怖い。
ハムスターは癒し系でした。主に魅了技と鎮痛のおかげですが。思ったよりは強くなかったなぁという印象ですが、アップルさんで疲弊したPTが直後に挑むにはそれなりに難易度が高いように見えました。
新規依頼は、条件を満たした瞬間こっそりとキャラクターデータの依頼一覧に追加されております。…できるなら結果内に"新規依頼を1件受信しました"とか表示してくれると見落とし無くて済みそうなんだけどなぁ。
○なんかイベントっぽい情報
・お頭ァ! Neck hunt強過ぎっす!
・ハムスターはもふられ系
・新規依頼の発生条件は"(討伐依頼などの)依頼成功後"と"街を通過(滞在)したとき"の2通り
や、ほんと、ただでさえ横文字で頭が痛いのに、ややこしい発動条件の技とか勘弁してくださいよ栗鼠さん。Neck huntについては格納しておきます。しかし、お頭を見ていると同じ様なイベントで、"筆頭"とか"アニキ"とか出てきそう。特に筆頭に関しては技名に違和感が無さそうで怖い。
ハムスターは癒し系でした。主に魅了技と鎮痛のおかげですが。思ったよりは強くなかったなぁという印象ですが、アップルさんで疲弊したPTが直後に挑むにはそれなりに難易度が高いように見えました。
新規依頼は、条件を満たした瞬間こっそりとキャラクターデータの依頼一覧に追加されております。…できるなら結果内に"新規依頼を1件受信しました"とか表示してくれると見落とし無くて済みそうなんだけどなぁ。
○お頭のNeck hunt伝説
・1試合に3行動5回設置は当たり前設。3行動8回設置も。
・非接触Neck huntを連発
・お頭にとっては係数2.0以上のVenom bladeやHit and awayはNeck huntの撃ちそこない。
冗談ですけどネ。
#125 Neck hunt 消費SP130
自陣 / Neck hunt設置
Neck hunt … [戦闘離脱フェイズ時 敵PTにHP0%以上 25%以下の者が居る場合?] 敵全 / [対象HP25%以下] ⇒ 物理(x4.0) 回避停止
発動結果 1 2
1件目では一人、2件目では二人に攻撃していることがわかるかと思われます。細かい説明は省きますが、攻撃対象はHP25%以下の相手なのですが、罠の発動条件に相手PTにHPが0~25%内にいる必要があるようです。ややこしいけど、うまく説明するのが難しいというか。それに、これが正しい挙動かは、まだ断定は出来ないですしね。
閑話休題
PMのおっぱいが反則過ぎて困ります。それをここで言う必要があるのかって? そんなことは知らんのだよ!
・1試合に3行動5回設置は当たり前設。3行動8回設置も。
・非接触Neck huntを連発
・お頭にとっては係数2.0以上のVenom bladeやHit and awayはNeck huntの撃ちそこない。
冗談ですけどネ。
#125 Neck hunt 消費SP130
自陣 / Neck hunt設置
Neck hunt … [戦闘離脱フェイズ時 敵PTにHP0%以上 25%以下の者が居る場合?] 敵全 / [対象HP25%以下] ⇒ 物理(x4.0) 回避停止
発動結果 1 2
1件目では一人、2件目では二人に攻撃していることがわかるかと思われます。細かい説明は省きますが、攻撃対象はHP25%以下の相手なのですが、罠の発動条件に相手PTにHPが0~25%内にいる必要があるようです。ややこしいけど、うまく説明するのが難しいというか。それに、これが正しい挙動かは、まだ断定は出来ないですしね。
閑話休題
PMのおっぱいが反則過ぎて困ります。それをここで言う必要があるのかって? そんなことは知らんのだよ!
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くだらないことをだらだらと。一応未知標の管理人でございます。よしなに。
六命表:いつき(2002)
六命裏:五木(169)
御用の方は拍手・コメント・ツイッター・自キャラへの伝言などで。
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